久しぶりにスト6のランクマッチをしたら、さっぱり歯が立たなかった話

ストリートファイター

久しぶりに『ストリートファイター6』のランクマッチをがっつりプレイしてみた。

そして、さっぱり歯が立たなかった。

スト6は発売以来、ぼちぼちプレイを続けている。

これまでマスターランクまで上げたキャラクターは、ケン、舞、テリーの3キャラ。とはいえ、MRはだいたい1300~1400あたりをうろうろしている、いわゆる「地底民」である。

一番ランクマッチをやっていたのは、最初のマスターACTの頃だったと思う。

それ以降はマスターACT報酬のコスチュームもほとんど取れておらず、たまにトレーニングモードでキャラクターを動かすくらい。スト6そのものから離れていたわけではないが、ランクマッチとはだいぶ距離ができていた。

そんな中、今回のマスターACTでもらえる金色のコスチュームを見て、

「なんとなく特別感があっていいな」

と思った。

それだけの理由で、久しぶりにランクマッチに潜ってみることにした。

結果から言えば、現在のスト6プレイヤーのレベルの高さに見事に打ちのめされることになった。

今のダイヤ帯、普通に強くない?

発売以来、格闘ゲームの中では圧倒的な存在感を維持し続けているスト6。

スト5の頃は、良くも悪くも「昔から格ゲーを遊んでいる人たちが中心」という印象が自分の中では強かった。

それがスト6になってからはプレイヤー人口が大きく増え、新規プレイヤーも大量に参入した。

4年目に入った現在でも人気は衰えているようには見えず、時間帯を問わずランクマッチではすぐに対戦相手が見つかる。

それだけ長く、多くの人に遊ばれているゲームなのだから、当然プレイヤー全体のレベルも上がっている。

それを実感したのは、今回が初めてではなかった。

ヤスミンが実装された時にも、少しだけランクマッチをプレイしている。

自分としては3キャラをマスターまで上げた経験もあるので、

「久しぶりとはいえ、マスターくらいまではそこまで苦労せず行けるだろう」

くらいに考えていた。

しかし、実際にダイヤ帯で戦ってみると勝率はギリギリ5割あるかどうか。

結局、ヤスミンはダイヤ4までしか上げられなかった。

その時点で薄々気づいてはいた。

今のダイヤ帯、昔よりだいぶ強くなっているのではないか。

初戦のA.K.I.に何もさせてもらえない

今回は使い慣れているケンでマスターランクに挑戦することにした。

そして迎えた初戦。

対戦相手はダイヤ5のA.K.I.だった。

結果は、見事に2本連続で敗北。

もともとA.K.I.には少し苦手意識がある。

一度ダウンを取られると、強力な起き攻めからなかなか立て直せない。

そのまま延々と攻められて、本当に二度と立ち上がれないままラウンドを取られることもある。

画面端まで運ばれてしまうと、さらに苦しい。

こうなると最終的には、

「頼む、OD昇竜通ってくれ!」

と願うしかない。

もちろん、自分の防御テクニックが足りていないのが一番の原因だ。

ただ、少なくとも自分が普段戦っているMR帯では、スト6はかなり攻めの強いゲームだと感じている。

その中でもA.K.I.は、一度捕まった時の圧が特に強く感じるキャラクターのひとりだ。

自分でもA.K.I.を使ってみようと思ったことはある。

しかし、どうしても波動拳コマンドで出す対空技がうまく使えず、結局挫折した。

相手にするとあんなに強そうなのに、自分で使うとうまくいかない。

格ゲーではよくある話である。

トレモではできるのに、ランクマではできない

とはいえ、今回ひどかったのは防御だけではない。

それ以前に、自分のコンボ精度がかなり怪しくなっていた。

ケンの基本コンボのひとつである、

中足 → ドライブラッシュキャンセル → 屈大P → 奮迅急停止~

のコンボ。

これの成功率が、体感で6割くらいしかなかった。

さすがにひどい。

ランクマッチそのものは久しぶりだったが、トレーニングモードは時々触っていた。

トレモなら、このコンボはほぼ問題なく成功する。

ところが、いざランクマッチになるとミスを連発する。

対戦中の緊張感なのか。

ネットワーク対戦によるわずかな感覚の違いなのか。

それとも、その両方なのか。

理由はよく分からない。

ただ一つ分かったのは、

「トレモでできる」と「対戦中にできる」は、やっぱり別物だということだった。

50戦してMRを100ほど溶かす

そんな状態のまま、結局50戦ほどプレイした。

結果、MRは100ほど減った。

久しぶりのランクマッチ復帰戦としては、なかなか景気のいい溶かし方である。

防御はできない。

コンボは落とす。

相手の攻めには対応できない。

課題を挙げればキリがない。

ただ、不思議なことに50戦もやっていた。

それだけやってMRを100も失ったというのに、

「もう二度とやるか」

とはならなかった。

やっぱりスト6のランクマッチは楽しい

結局のところ、スト6のランクマッチはやっぱり楽しい。

負ければ悔しい。

思い通りにキャラクターを動かせないともどかしい。

「今のは絶対できただろ」と自分に腹が立つこともある。

それでも、一試合ごとに違う相手と対戦して、少しずつ対応を考えていくのはやっぱり面白い。

トレモでコンボを練習しているだけでは得られないものが、ランクマッチにはある。

久しぶりにプレイしてボコボコにされたことで、むしろもう少しちゃんとスト6をやりたくなってきた。

今回のマスターACTは確か11月までだったか。

それまでに、なんとか目当ての金色コスチュームを獲得できるくらいまではプレイしたいと思っている。

心が折れなければ。

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